Herrería
Herrería I
Recetas de mejora de armadura
(Solo una de cada por jugador)
* Protectora (1/Combate): Absorbe un estado sufrido por el portador.
* Refuerzo: Absorbe un punto de daño que fuera a sufrir el portador y se rompe.
* Salvaguarda (1/Combate): Absorbe el daño de un ataque del elemento escogido (Fuego, tierra, agua y viento)
Recetas de mejora de armas
(Solo una de cada por jugador)
Fabricar objetos
Estos objetos pueden ser usados por cualquiera, pueden ser robados y se dropean al caer a 0 puntos de golpe.
(Se tiene que traer un objeto físico para representarlo)
* Solo se pueden hacer armas de la lista de recetas de armas que hay en la tabla superior
Herrería II
-Efecto del maestro: Todas las recetas de nivel uno que tengan ingredientes monetarios bajan su precio en 4 mo (Minimo 0)
Recetas de mejora de armadura de experto
Recetas de armas de experto
(Solo una de cada por jugador)
*Elemental: Hace daño del tipo indicado (Fuego, Tierra, Agua, Viento, Sagrado y Necrótico)
