Gremio Sirdan
El Gremio Sirdan es un refugio para aquellos que buscan algo más allá del oro, la guerra o las intrigas políticas que dominan Calimport. Su poder no se encuentra en los ejércitos ni en las negociaciones, sino en lo que saben y guardan. Son los guardianes de los secretos más oscuros, los custodios de la magia prohibida, los que mantienen bajo llave los conocimientos que podrían alterar el destino de la ciudad y el mundo. Pero el papel de los Sirdan no es simplemente acumular poder; su misión es preservar el equilibrio. En una ciudad como Calimport, donde las fuerzas se enfrentan constantemente en una danza peligrosa de poder, ellos actúan como la última línea de defensa contra el caos que podría desatarse si los secretos caen en las manos equivocadas.
Velhir Tharn-Sirdan (Líder)
En una ciudad donde el oro compra voluntades y la traición se sirve en copa de cristal, Velhir representa al más reservado y antiguo de los gremios: los Sirdan. Silencioso, enigmático, y con una mente capaz de percibir patrones que otros no alcanzan ni a imaginar, Velhir lidera a este misterioso Gremio en el gran cónclave de Calimport. Formado entre grimorios sellados, profecías rotas y saberes que queman la mente, ha sido elegido, o maldecido, como custodio de un poder arcano que jamás debió despertar.
Género: Libre
Raza: Humano
Requisitos de clase: Mago
Requisitos de habilidades: Magia III, Diplomático, Don de gentes.
Anotaciones importantes: Tramas mágicas y políticas. Alta probabilidad de muerte.
Dificultad: Alta
Halim ben Yaraz (Asuntos Exteriores)
Halim es un antiguo hijo de la calle, nacido de un escándalo silenciado entre el Gremio y la miseria. Su don mágico despertó entre el polvo y el hambre, y fue casi su condena… hasta que la Casa Sirdan lo rescató de la horca y lo convirtió en un aprendiz. Hoy, convertido en un hechicero capaz y astuto, camina entre dos mundos: el de los eruditos y el de los olvidados.
Género: Libre
Raza: Humano
Requisitos de clase: Mago
Requisitos de habilidades: Magia II, Don de gentes, Negociador.
Anotaciones importantes: Tramas mágicas y Bajos fondos.
Dificultad: Baja
Brahim Nahal (Recuperador de anomalias)
Brahim es el rostro amable del deber. Allí donde aparecen reliquias peligrosas, textos prohibidos o artefactos que jamás debieron salir a la luz, suele ser él quien llega primero. Dentro del Gremio Sirdan ocupa una función poco comprendida: recuperar aquello que amenaza el equilibrio antes de que caiga en manos equivocadas. Educado, cercano y siempre dispuesto a escuchar, ha construido una reputación de hombre confiable entre comerciantes, nobles y aventureros. Su talento para negociar, mediar conflictos y encontrar soluciones imposibles lo ha convertido en uno de los representantes más respetados del gremio fuera de sus muros.
Género: Libre
Raza: Humano
Requisitos de clase: Paladín
Requisitos de habilidades: Magia II
Anotaciones importantes: Tramas mágicas y comerciales.
Dificultad: Media
